Análisis del Plugin VIM Unity de VIMBright por Noriyuki Yagi

Invitamos a Noriyuki Yagi un reconocido especialista BIM en el Perú, para que pudiera efectuar una evaluación de los plugin de VIMBright: VIM Viewer, VIM 3ds Max y VIM Unity.

Noriyuki es arquitecto de profesión, tiene vasta experiencia en la aplicación de la metodología BIM a proyectos de edificación, carreteras, puentes, viaductos, reservorios elevados, estaciones subterráneas de metro, entre otros. Adicionalmente ha trabajado con programas como AutoCAD, CivilCAD, Tekla, Sketchup, Revit, 3DS Max, TwinMotion, Lumion, Navisworks, Unity entre otros.

Presentamos los resultados de la evaluación del plugin VIM Unity que permite mostrar proyectos modelados con BIM en entornos de Realidad Mixta con animaciones y efectos que se realizan en la plataforma UNITY y se visualizan con lentes Magic Leap.

Para Unity, la app de VIM muestra una clara mejora en los procesos y en el teselado de los modelos generados en diversos softwares, además abrir camino de forma mas limpia y rápida a la interoperatividad es otro plus de la marca VIMBright, siendo una empresa independiente a Autodesk el cual está armando un camino a la interconexión de diferentes extensiones.

Ya en VIMViewer se comentó la potencialidad de aligerar los modelos, mejorando su visualización sin disminuir la calidad, esta característica se ve reflejado en Unity, donde nos permite la revisión y edición de modelos VIM importados de forma rápida, exigiendo menos recursos de la máquina donde trabajamos en comparativa a la simple exportación OBJ o FBX desde el software nativo, si es que tuviese esa opción y perdiendo casi toda información paramétrica.

Los scripts desarrollados en la app son atajos convenientes para reducir el tiempo de edición, muy importantes para trabajos más complejos como creación de escenas con animaciones y efectos, un trabajo aún poco explotado en el entorno BIM, sobre todo por la apertura de configuración de los modelos para VR y AR.

Evaluaría esta app como una importante herramienta para los profesionales que no solo modelan. Sino quieren dar mayor animación a sus simulaciones o generar mejores graficas para VR y AR en sus respectivas obras, reduciendo la brecha de presentaciones comerciales y técnicas, porque finalmente hablamos de un mismo modelo 3D realizado con un criterio en particular, el cómo se explote su uso dependerá de los gestores de los modelos y sus fines específicos.

Quiénes somos:

Somos VIMBright filial para Latinoamérica de VIMAEC una empresa norteamericana que trabaja con la plataforma VIM que apoya el modelamiento de soluciones 3D, Realidad Virtual o Realidad Mixta para el sector de la Construcción e Inmobiliario con la mejor tecnología de punta, ofreciéndoles a nuestros clientes alcanzar un proceso de trabajo más eficiente, en menor tiempo y costos.

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