Softwares de Diseño para visualización 3D, renderizado, y realidad virtual y mixta

Entrevistamos a Noriyuki Yagi Arquitecto de profesión, que se ha especializado en BIM, gestión de datos, business intelligence, business analitycs y machine learning; metodologías de trabajo Lean, Scrum, PMP, Design Thinking y gestión de calidad, etc; y gestión de personas, perfiles personales y de equipos, con fines de desarrollo de equipos de alto rendimiento.

Yagi tiene experiencia en la aplicación de la metodología BIM a proyectos de edificación, carreteras, puentes, viaductos, reservorios elevados, estaciones subterráneas de metro, etc. Adicionalmente tiene experiencia de trabajo con programas como AutoCAD, CivilCAD, Tekla, Sketchup, Revit, 3DS Max, Navisworks, Unity entre otros.

Respecto a los softwares de diseño existentes en el ámbito de visualización 3d, renderizado, y realidad virtual y mixta, el experto BIM plantea que no existe un software que contenga todo, sino que estos tienen áreas de especialización y es por ello que las marcas buscan complementarlos a través de la interoperabilidad.

Noriyuki en su condición de “early adopter” de plataformas de diseño, busca sacar mayor provecho de cada una de ellas y sobre todo de generar interoperabilidad. Al respecto sostiene que no sólo depende del software BIM o formato IFC, sino que es la arquitectura de datos, la que se puede desarrollar con softwares como Power BI o Qlick Sence, y para ello se requiere un gobierno de datos establecido en todos los softwares involucrados en el desarrollo, que involucra disponer de presupuestos, planificación y análisis de los modelos.

Respecto a las limitaciones de las plataformas de diseño BIM, indica que más que las plataformas o software, son los usuarios y el hardware disponible, no siempre es el requerido lo que termina limitando la usabilidad y productividad.

Por ejemplo, es usual que un usuario BIM que no sepa los requerimientos de su estación de trabajo. Se entrega a un encargado de TI la configuración LAN o Cloud para los entornos de trabajo colaborativo, la creación de “granjas” para los que se dedican a los renders y animaciones, o la implementación de periféricos para Virtual Reality (VR) o Augmented Reality (AR), todos los cuales se contratan y configuran muchas veces sin tener claros los requerimientos y alcances técnicos en función de los proyectos a realizar, concluye el experto.

En próximas publicaciones analizaremos cómo los plugins de VIMBright facilitan el modelamiento 3d, renderizado y realidad virtual & mixta.

Quiénes somos:

Somos VimBright filial para Latinoamérica de VIMAEC una empresa norteamericana que desarrolló la plataforma VIM que apoya el modelamiento de soluciones de Realidad Virtual o Realidad Mixta para el sector de la Construcción con la mejor tecnología de punta, ofreciéndoles a nuestros clientes alcanzar un proceso de trabajo más eficiente, en menor tiempo y costos.

Síguenos en Linkedin y accede  todas las novedades y promociones del servicio.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.Los campos obligatorios están marcados *

Social Share Buttons and Icons powered by Ultimatelysocial
LinkedIn
LinkedIn
Share